“這里面的利害遠遠超過了對索拉里斯文明的探索,因為它所牽涉的是我們自己,,事關(guān)人類認(rèn)知的局限性,。”
當(dāng)我在《索拉里斯星》里讀到這句話的時候,,心里一震。
2023年3月22日跟李喆通話時,,他提到了這本科幻小說——波蘭作家斯坦尼斯瓦夫·萊姆在上世紀(jì)六七十年代以不可思議的想象力,,寫出了這個人類與外星文明相遇的故事。
索拉里斯星文明是一個類似于智能海洋文明的超級存在,,充滿人類科學(xué)家不能解釋的現(xiàn)象,,“這片活海洋”仿佛一個巨型大腦,它比人類文明領(lǐng)先數(shù)百萬年,但它的行為并不依照“人類的觀念”,,它不建造城市和橋梁,,也不造飛行器或試圖穿越太空,也不試圖征服宇宙,,而是“整天忙于進行成千上萬次的‘本體自發(fā)變形’”,。
像不像黑匣子里不知疲倦地自主學(xué)習(xí)不斷進化的AI,?
小說里萊姆寫道,承認(rèn)這片大海具有意識已經(jīng)需要極大的勇氣,,跟這個會思考,、擁有心理活動卻非人類觀念的龐然大物“對話”更是要逼瘋?cè)祟悺?/p>
“歸根到底,一個人只能用他自己的大腦來思考,?!?/span>
“再說,就算真的和會思考的海洋實現(xiàn)了‘信息交流’,,人們究竟希望從中得到些什么呢,?他們又能從中期待些什么呢?”
“誰知道呢,?也許這樣是值得的,,……我們恐怕不會對它有任何了解,但也許能夠了解一下我們自己……”
索拉里斯星上的智慧大海沉默不語,,精神瀕臨崩潰的人類科學(xué)家喃喃自語,。
我是跟李喆通完電話后,才看的這本小說,,書上讀到的這些句子,,讓我對他的思考和認(rèn)知更新有了更多理解。
李世石退役的時候,,李喆在《圍棋天地》上發(fā)表了一篇文章,流傳甚廣,。他在文中稱,,李世石的退役標(biāo)志著充滿智慧創(chuàng)造和個人風(fēng)格的棋士時代的終結(jié),,稱之為“一個時代的退隱”。
李喆在那篇文章里借用了文學(xué)批評中“作者已死”的觀念,,以此關(guān)照AI出現(xiàn)后被迫“從創(chuàng)造主體降格為模仿者”的人類頂級棋手,,“作者的隱匿退出,作品的同質(zhì)化與套路化,,創(chuàng)造性的消亡,,新形式的缺失……如果說這些危機在文藝領(lǐng)域還只是影影綽綽地呈現(xiàn)于敏銳專業(yè)的人群心中,那么在圍棋界,,這些危機在技術(shù)飛躍的這兩三年里,,已經(jīng)實實在在地擺在所有人面前?!?/p>
跟李喆通話的時候,武漢大學(xué)正是櫻花盛放的時節(jié),,在這所被譽為全國最美的花園大學(xué)里,,李喆給武大學(xué)生開了一門圍棋課,下棋不多討論不少,,期末考試,,學(xué)生并不需要在棋盤上鏖戰(zhàn)收官,而是要交一篇小文章,。
李喆總是會聯(lián)系最新的新聞,,讓同學(xué)們展開討論。思辨是人類最強大的認(rèn)知更新工具,,而ChatGPT永遠“自信滿滿”,,研究人員迄今還未攻克的一個難題是訓(xùn)練它,讓它知道自己“不知道”,,遇到未知領(lǐng)域的問題,,可以直接回復(fù)“我不知道”,而不是一本正經(jīng)地說瞎話,。
3月份有一個重大新聞,,美國棋手凱琳·佩林并非職業(yè)棋手,甚至在業(yè)余棋手中也算不上高手,,然而他與頂級圍棋AIKataGo對陣竟然14勝1負,,這個戰(zhàn)績令世界頂級棋手都不敢想象。
“他取勝的方式并不是人類常規(guī)的行棋思路,,而是一個科技公司開發(fā)出來的,,由另一個AI算出的針對AI盲點的下法?!?/p>
研究人員表示,,KataGo之所以失手,可能是因為在它的對抗性演練中,,并沒有經(jīng)歷過足夠多的此類下法——或者說,,這種制造“包圍圈”的下法往往在剛開始時就因為浪費棋子太多,而被認(rèn)為注定落敗,,所以圍棋AI也沒有意識到如果讓“包圍圈”合圍,,自己就會落敗。
這個棋盤上的實驗充分顯示了AI快速部署的潛在風(fēng)險,如同開發(fā)這個擊敗頂級圍棋AI程序的美國加州科技公司FARAI的首席執(zhí)行官所言,,“我們能看到,非常龐大的AI系統(tǒng)在幾乎沒有被驗證的情況下就被大規(guī)模部署了?!?/p>
除了人工智能并非全知全能,、在部署上必須慎重可控這個點,李喆更想要引導(dǎo)學(xué)生們通過這則新聞深入思考圍棋AI的思維模式與人類的差異,,以此理解縱使AI可以在知識層面上迅速超過人類,,人類與AI之間的學(xué)習(xí)過程仍然是復(fù)雜的、長期的,。
在李喆看來,人類棋手這些年在做一個非常前沿的思維實驗,,將AI所展示的下法,,通過人類的思維方式進行理解,“轉(zhuǎn)化為人類的知識,?!?/p>
“我們都在說人類棋手在學(xué)習(xí)AI,其實AI怎么想的,,人們并不知道,,它在黑匣子里運行,它的啟示是一種沉默的啟示,。人類向AI學(xué)習(xí)的過程是非常漫長的,,這個過程中人類會看到AI的邊界,也會更多認(rèn)識自己,?!?/p>
“人類棋手與AI共存七年,,你最深的感觸和思考是什么?”李喆在我們結(jié)束通話前的最后一問中陷入了長考,,“我要想一下再回答你,,我給你發(fā)微信吧!”
掛斷電話幾分鐘后,,我的手機對話框里跳出這樣一段話——“七年來,,和圍棋領(lǐng)域一樣,AI在各行業(yè)生成超越以往人類認(rèn)知的信息,,這些信息之精確和高效將帶來許多外在的行業(yè)結(jié)構(gòu)變化和內(nèi)在的反思性,,也引發(fā)一些焦慮不安。不安和抗拒的源頭或許關(guān)于人類思維與AI算法的對照:解AI算法bug不易,,破人類思維慣性更難,。”
以下是李喆關(guān)于人類智慧與人工智能如何“接觸”的思考:
這學(xué)期開始我給學(xué)生出了一個題目:“AlphaGo之后ChatGPT又引發(fā)了一個人工智能的熱潮,,為什么AI在圍棋和語言方面的應(yīng)用會引起全世界的關(guān)注,?”
有一個學(xué)生交的作業(yè)寫得特別好,他說就他而言,,AI最讓人感興趣的是,,它就像是人類認(rèn)知世界思考問題的一面鏡子,圍棋AI甚至沒有收官的概念,,只有勝率和最好的下法,,恰恰反映出人類對圍棋是以自己的思維方式來認(rèn)知的。
他說就像科幻小說《索拉里斯星》里的一句話,,“在人類不存在的地方也就不存在人類能夠理解的邏輯,。”
這位同學(xué)說,,“人類的有限性促使我們必須追求在自我的理解中實現(xiàn)最優(yōu)解,,同時還要明白世界存在著各種各樣的認(rèn)知方式,對此我們必須理解和尊重,?!?/span>
我上學(xué)期給他們上課的時候講了很多關(guān)于AI的算法和我們?nèi)祟愊缕宓乃季S差異性,首先是為什么AI能贏我們,,其次是除了勝負以外還有什么內(nèi)容,。
這里面肯定不光是輸贏,還有很多關(guān)于認(rèn)知方面的問題——我們?nèi)祟愊缕迨峭ㄟ^一個什么樣的認(rèn)知和決策結(jié)合起來的,;AI下棋是怎么下的,?這些異同都會反映在棋盤上。
有了AI之后,,AI的下法是不是真的能被我們理解,,我們所謂的理解到底是什么,?這些都很值得去探討。
AI為我們展現(xiàn)并揭示出一種更真實,、更正確的“認(rèn)識”或者可稱之為真理,,當(dāng)然它們現(xiàn)在能力還有限,不是絕對正確,。
這種揭示是一種沉默的揭示,它不會告訴你為什么,。如果不告訴你為什么的話,,其實它給出的知識就還不完全是一個可以直接在思維上指導(dǎo)你的一種工具,思維的重新建立,,還是要人類自己來做的,。
我們依靠AI先拿到一個結(jié)果,然后我們?nèi)ネ七@個過程,,這和以往我們的認(rèn)知方式是相反的,,而且這個過程并不是AI本身的過程,因為AI的過程我們是不知道的,,我們也無法模仿,。
我們要用人的思維模式來完成這個過程,這個過程實際上也只是對我們?nèi)祟愖约河幸饬x,,對人類提高自身的認(rèn)知能力有意義,。
我們這一代跨越了前AI和AI兩個時代的“過渡時期的棋手”都在做這個工作,從小學(xué)的都是傳統(tǒng)的人類整體的經(jīng)驗,,加上自己個體的天賦和經(jīng)驗的結(jié)合,,這是我們在AI出現(xiàn)之前的學(xué)習(xí)方式和知識獲得的方式。
AI出現(xiàn)之后,,它呼喚了一種新的能力,,一種在AI給出的信息和你自身的認(rèn)知之間建立起一種新的連接的能力。掌握這種能力不是一件很容易的事情,,在AI的算法和人類的道理中,,要建立起一個術(shù)和道的對話,這是比較困難的,,是一個長期的事情,,不是一下子能夠完成的。
AI時代的圍棋也是這樣,,整體更快更強,,但由于知識轉(zhuǎn)化過程中特別依賴于個人的思維,每個人從AI下法收獲到的東西是不一樣的,,反映出來就可能是下棋質(zhì)量的高低,,也有可能是風(fēng)格的不同,。我認(rèn)為隨著對AI下法和信息的不同角度的理解轉(zhuǎn)化,未來或許反而是更加具有個人風(fēng)格的時代,。
AI不僅對棋手提出了要求,,對圍棋解說評論和寫作闡釋都提出了更高的要求,這些從業(yè)者也要具備更高的認(rèn)知轉(zhuǎn)化能力才能將棋盤上的思維撞擊闡釋得更加精彩,。
我一直很遺憾,,AI出來后,我們沒有利用這個工具,,更生動更準(zhǔn)確地展示出棋手下棋時頭腦中的風(fēng)云變幻,。都說圍棋很難,難在哪里,?懂棋的人看得大呼過癮,,能不能把激烈的智力戰(zhàn)斗用AI這個輔助工具更直觀地展現(xiàn)出來?這些工作都沒有做,,只盯著AI的實時勝率看,,太可惜了。
對于行業(yè)來說,,AI改變了訓(xùn)練方式,、改變了行業(yè)格局,但非??上?,在揭示圍棋真理上,還有很多可能性沒有被實現(xiàn)出來,。AI讓我們有了一個自我關(guān)照的對象,,可能更能夠讓我們明白自己是什么,然后我們的能力是什么,,我們的思維是什么,,我們下棋的時候思維到底是什么樣子的,到底是由哪些部分組成的,?厚薄,、死活、輕重,、官子……這些圍棋知識的性質(zhì)和區(qū)別是什么,?棋感、計算,、判斷,,這些下棋時的基本思維,又與人的哪些認(rèn)知能力和特點有關(guān)?由于可以跟AI做對比,,人類思維的長處和弱點更容易體現(xiàn)出來,,這些東西都是非常有價值的。在這些重新理解和回顧認(rèn)知的基礎(chǔ)上,,我們或許還可以向前一步,,借助AI技術(shù)上的超越性來創(chuàng)造一些新的有效的概念,由此突破人類自身原有的思維邊界,。
我們下棋到底用了什么樣的思維方式,,然后我們的認(rèn)知和情緒是怎么產(chǎn)生作用的,這些東西其實是構(gòu)成人性的東西,,里面有關(guān)于人本身的知識,。
不管怎么樣,AI至少讓我們看到了圍棋更美的東西,,我們?nèi)祟悋暹M步的速度是很慢的,我們的界限就在那里了,。AI出來,,打破了藩籬,讓我們對圍棋的認(rèn)知因為更接近真理而產(chǎn)生了一種美感,,這種影響是不可能磨滅的,,AI給我們打開了一個新世界的大門,看到了更廣闊的世界,,而不是相反,。
這個過程中所涉及的關(guān)于知識論和認(rèn)知科學(xué)的部分,如何利用AI這面鏡子,,更深地把握人類的認(rèn)知和思考的某種真實,,這是我現(xiàn)在最感興趣的問題。